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DarkandDarker的开发者不知道在游戏全面推出后如何通过游戏获利。
到目前为止,这款中世纪动作游戏已经进行了一系列的游戏测试,但总有一天它最终会在Steam等平台上全面推出。当那一天到来时,开发商Ironmace仍然不确定如何正确地将DarkandDarker货币化以保持工作室灯亮并支付账单。
在最近的DiscordQ&A(感谢PCGamer)中,Ironmace被问及其在DarkandDarker中的货币化功能计划,答案只是“玩家可以理解的货币化模型”。正如您可能想象的那样,这并不能准确描绘出未来计划的清晰画面。
在问答环节的其他地方,Ironmace表示它还没有“完全决定”是否承诺在DarkandDarker中提供战斗通行证或化妆品商店。然而,Ironmace确实揭示了Dark和Darker的销售额不足以维持服务器和保持工作室独立运营,因此以某种形式货币化是必要的。
“绝对没有P2W”Ironmace在问答中向一位粉丝保证,他们透露他们不会将货币化扩展到涵盖改变游戏规则的物品和奖金。尽管货币化问题含糊不清,但没有付费获胜机制的承诺将让Dark和Darker玩家感到宽慰。
毫无疑问,Ironmace目前在货币化方面还有很多悬而未决的问题,但很明显,在现代游戏行业中,仅靠销售不足以维持工作室的运转。希望DarkandDarker开发人员能够找到一种既能保持灯光亮起又能满足玩家需求的方法。